Je joue Geist depuis qu'il est sorti, et je confirme, c'est pas contrôle, c'est agro-contrôle, ce qui change des choses!
à savoir que suivant la situation et le jeu en face, tu prends soit l'agro, soit le contrôle. Mais quoi qu'il en soit, Geist est pas un jeu fait pour durer trente tours...
et une question me vient à l'esprit, là: y'a quoi pour vous en deck agro "viables" dans ce format? x)
Et perso, j'ai presque plu de wrath dans mon geist...
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